李越发现,参与游戏的多为十三四岁的中学生,并且其中有个别参与者的言辞也偏激。与此同时,群里面还有人在不断发布“游戏指令”,要求参与者进行下一个环节的游戏任务。
“我越看越不对,就直接在群里劝告那些参与者不要再玩下去了,并和那个发布指令的人争论。”然而争论并不奏效,反而引发了一些参与者或旁观者的指责,甚至有人表示要人肉李越。她清晰地记着,在争论开始后不久,有人特地加她好友跟她私聊,说参与游戏的人自残并非是游戏组织者的过错,而是参与者自己心理有问题。
正是这场争论,让李越被群主禁言了。李越发现其中很多人因觉得游戏过于极端退群,但依旧有源源不断的“新人”加入。眼看自己无力阻止,她选择了举报,“我发现自己举报的那个群,已经被取缔了。”
据报道,这种游戏最初源自于俄罗斯,参与者大多是青少年,兴起的时间大约在2015年。据猜测,之所以起名“蓝鲸”或许与蓝鲸搁浅自杀的行为有关。
21岁的游戏发明者菲利普已于2016年底在俄罗斯被捕,他被指控在过去的三年里,在社交媒体上组织了八个“蓝鲸”组织,并诱导青年们自杀。
不过菲利普在被捕后表示,这款游戏给予孩子现实生活中缺乏的东西:理解、沟通、温暖。
李越在劝导一些孩子时也发现,一些乐于参与这个游戏的孩子,一般都存在和家庭成员关系紧张的情况,“其中一个女孩,说完成最终的死亡任务,是为了惩罚父母”。
虽然有人认为一些年轻人的死与这个游戏无关,但据称,2015年11月至2016年4月期间,有俄罗斯媒体将该游戏的风靡和俄罗斯130名年轻人的自杀联系起来。这些年轻自杀者的共同点是,生前曾在俄罗斯一些社交网站上发布过与“蓝鲸”相关的图示。
更为严重的是,这种安全隐患极大的游戏似乎在不断蔓延,英国、阿根廷等地都传出与“蓝鲸游戏”相关的青少年自杀事件。另据报道,今年1月起,俄网络监管部门已收到7000多起针对“死亡组织”的投诉。